Le 30 août 2026, L’Œil Carnivore a délocalisé son studio dans le brouhaha des tables de jeu, avec Damien accompagné d’Angela et Baudouin. Le principe est simple : un quart d’heure, un.e invité.e, on tourne. Éditrice de JDR, associatifs, game designers indés, escrimeurs en latex et fondateurs de start-up : le festival dans toute sa diversité, capté à chaud entre deux parties entre amis.
La conduite de l’émission :
00:00:52 Fabriquer des aventuriers
Fanny Baivier ouvre le bal. Sa Fabrique d’Aventuriers, ASBL basée à Spontin, ne se contente pas de défendre le jeu de rôle : elle en fait la promotion, le valorise, et va jusqu’à créer et éditer ses propres univers, au premier rang desquels les Terres Siranes. Stages pour ados, ateliers pour MJ, initiations en écoles et en hôpitaux, parties diffusées en live.
- Site : lafabriquedaventuriers.com
- La chaîne Twitch : twitch.tv/lafabriquedaventuriers
00:15:51 Le jeu comme pont entre deux continents
Orphée Kinss préside l’ASBL Les Jeux d’Eden. Son terrain : les jeux traditionnels africains, le Ngola congolais et ses cousins, encore méconnus en Belgique. Autour de ça se greffent une ludothèque, l’artisanat africain, une WebTV et un service d’orientation pour les personnes immigrées. Cohésion sociale, vivre ensemble, lien Afrique-Europe : chez lui, le ludique n’est pas une fin, c’est un outil.
- Site : jeuxdeden.be
00:28:36 La rentrée a des crocs
Retour d’une vieille connaissance : Simon Pacoret repasse au micro, cette fois avec une campagne Gamefound sur le feu pour Cette année personne ne meurt. On y incarne des ados dans une urban fantasy qui lorgne du côté d’E.T., Stranger Things, Cobra Kai et Buffy, et on gagne si on survit à une année scolaire complète, entre le job étudiant, le club de théâtre ou de karaté, les drames familiaux et les trucs franchement pas nets qui rôdent en ville. Le tout se lit comme un livre-dont-vous-êtes-le-héros coopératif, au rythme d’un agenda scolaire.
- Gamefound : la campagne du jeu
- Instagram : @cette_annee_personne_ne_meurt
- Facebook : la page du jeu
- Son passage précédent chez nous : L’urbex fantasy du nounours tueur
00:30:49 Dans les coulisses de la machine
Nico, responsable com du Brussels Games Festival, nous raconte le festival vu de l’intérieur. Combien de bénévoles, combien de tables, combien de litres de café ? On lève le rideau sur ce qui fait tourner le plus gros rendez-vous ludique bruxellois.
- Site : brusselsgamesfestival.be
00:39:47 Coopérer en vingt minutes chrono
Léo Benkel et Moni Yakova débarquent avec Interlink, un prototype coopératif de 2 à 6 joueurs qui se joue en 20 à 30 minutes. Ils viennent des Board Game Fanatics of Luxembourg, ASBL devenue le plus gros club de jeu du Grand-Duché, avec plus d’un millier de membres et une soirée jeux tous les vendredis. Et parce que Léo, ex-Silicon Valley installé au Luxembourg, fonde par ailleurs une entreprise dans l’IA souveraine, on n’a pas résisté à l’envie de tirer ce fil-là aussi.
- Le dossier du jeu : Interlink
00:56:05 L’Histoire en duel
Jason et Neil déballent Echoes of Emperors, le jeu de Volcaban Studio : un affrontement stratégique en 1v1 (mais possible jusqu’à 4) en pleine époque médiévale, où l’on développe son empire, explore la carte, gère son économie et pioche dans le deck de sa civilisation pour raser la capitale adverse. Le Kickstarter visait 9 500 euros, il en a récolté plus de 118 000 auprès de 1 185 backers.
- Site : echoesofemperors.com
01:10:58 Le prototype et la pellicule
Julien Pêtre, game designer indépendant, débarque avec Director’s Cut sous le bras : un jeu de stratégie sur le thème du cinéma, encore à l’état de proto. L’occasion parfaite de causer de la vie d’un créateur indé, celle d’avant l’édition, faite de tests, de coupes et de recommencements.
01:21:51 Croiser le fer, mais en mousse !
Maar vient de La Garde des Brumes, association bruxelloise d’escrime ludique : l’art de toucher son adversaire à l’arme en mousse latexée, quelque part entre le GN médiéval-fantastique et le sport de combat.
- Facebook : le groupe de La Garde des Brumes
01:39:58 Bio-punk et lendemains qui poussent
Thomas Giuliano clôture la journée avec REUS, son jeu de rôle d’éco-science-fiction fantastique. Le pitch : une galaxie où le fer, le cuivre et l’or n’existent tout simplement pas. Résultat, les technologies partent vers le végétal et l’organique, armures d’écorce et vaisseaux-champignons intelligents, pendant que certains individus altèrent l’univers par la seule force de l’âme.
- Le livre : REUS, livre de base
Le replay vidéo de l’émission est disponible sur notre chaîne YouTube.
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Retrouvez L’Œil Carnivore :
- Site officiel : https://www.oeilcarnivore.com/
- YouTube : https://www.youtube.com/@oeil_carnivore
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Illustration : Brussels Games Festival 2026
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