﻿{"id":2158,"date":"2012-04-07T04:22:09","date_gmt":"2012-04-07T04:22:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.oeilcarnivore.com\/?p=2158"},"modified":"2012-08-10T12:48:36","modified_gmt":"2012-08-10T12:48:36","slug":"polemique-mass-effect-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/?p=2158","title":{"rendered":"Pol\u00e9mique: les fins de Mass Effect 3"},"content":{"rendered":"<p>En tant qu\u2019artiste impliqu\u00e9 dans le jeu vid\u00e9o et le cin\u00e9ma, mais aussi en tant que r\u00e9dacteur pour le site de l&rsquo;\u0153il carnivore, \u00a0j\u2019ai depuis plusieurs ann\u00e9es cultiv\u00e9 un certain regard et lu de nombreuses r\u00e9flexions sur les arts et les jeux vid\u00e9o. J\u2019essaye de garder un point de vue ouvert et conciliant sur le sujet. Mais derni\u00e8rement, j\u2019ai vraiment \u00e9t\u00e9 choqu\u00e9 par la pol\u00e9mique sur \u00ab La fin de la s\u00e9rie Mass Effect\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>L\u2019une des possibles d\u00e9finitions d\u2019un art, c\u2019est qu\u2019il induit des sentiments chez celui qui y assiste. Comment est-il donc possible qu\u2019en 2012, certains pensent encore que le jeu vid\u00e9o n\u2019est pas un Art ? Les jeux vid\u00e9o tout comme le cin\u00e9ma sont des regroupements d\u2019arts (musique, dessin, peinture, sculpture, photographie, cadrage, montage, litt\u00e9rature\u2026) le tout condens\u00e9 dans une \u0153uvre finale num\u00e9rique accessible au public.<\/p>\n<p>Un jeu comme Mass Effect 3 ne d\u00e9roge pas \u00e0 la r\u00e8gle, on y ressent des sentiments, on y rit, on y pleure, on suit une histoire dans laquelle on est impliqu\u00e9 et avec laquelle on interagit. C\u2019est ce qu\u2019on appelle \u00ab\u00a0une \u0153uvre d\u2019art interactive\u00a0\u00bb ou plus pr\u00e9cis\u00e9ment pour ceux qui l\u2019auraient oubli\u00e9 \u00ab\u00a0un jeu vid\u00e9o\u00a0\u00bb. Elle est la propri\u00e9t\u00e9 des artistes qui l\u2019on con\u00e7ut, reflet de leurs points de vue et de leurs diff\u00e9rents concepts. Dans le cas de Mass Effect 3, c\u2019est une \u0153uvre de commande r\u00e9fl\u00e9chie et \u00e9tablie par des centaines d\u2019artistes employ\u00e9s par le Studio Bioware. Comme toute forme d\u2019arts commercialis\u00e9e, l\u2019\u0153uvre a pour but de divertir, mais aussi d&rsquo;apporter une r\u00e9mun\u00e9ration \u00e0 ses cr\u00e9ateurs et \u00e0 ses investisseurs. Contrairement au dire de certains, ce syst\u00e8me de production artistique est semblable \u00e0 celui de la musique et du cin\u00e9ma. L\u2019\u0153uvre est ainsi tout \u00e0 fait critiquable par le public et la presse, mais surement pas censurable.<\/p>\n<p>Si l\u2019on commence \u00e0 cautionner\u00a0la censure d\u2019\u0153uvres d\u2019art sous divers pr\u00e9textes (je n\u2019aime pas, c\u2019est nul, c\u2019est inadmissible, c\u2019est laid, la fin est pourrie, c\u2019est juste pour faire du fric\u2026) nous nous rapprochons du sch\u00e9ma d\u2019un r\u00e9gime dictatorial. Je sais qu\u2019a l\u2019heure actuelle, il est courant que certaines personnes dites \u00ab\u00a0bien pensantes\u00a0\u00bb modifient et censurent les artistes pr\u00e9textant des id\u00e9ologies admises par le plus grand nombre tel que (\u00e7a engendre la violence, c\u2019est sexuel, c\u2019est contre nos id\u00e9ologies religieuses, c\u2019est d\u00e9rangeant pour un tel ou une telle, \u00e7a d\u00e9grade la jeunesse\u2026) d\u00e9montrant que notre soci\u00e9t\u00e9 capitaliste, soi-disant tol\u00e9rante, s\u2019enferme petit \u00e0 petit dans une sorte de mouvement d\u2019auto censure mut par la pression du plus grand nombre. Pour confirmer cette tendance, il suffit de voir les statistiques en d\u00e9gringolade de la libert\u00e9 de la presse \u00e0 travers le monde. Malgr\u00e9 cela, j\u2019ai longtemps cru que cette censure provenait de la politique et des religions dominantes et qu\u2019une majorit\u00e9 de personnes avait compris \u00e0 quel point il fallait \u00e9viter que ces d\u00e9rives affectent les arts.<\/p>\n<p>Pourtant, \u00e0 la vue de la pol\u00e9mique qu\u2019ont engendr\u00e9e les 3 fins de Mass Effect 3, je n\u2019ai pu que constater qu\u2019une majorit\u00e9 n\u2019avait absolument pas int\u00e9gr\u00e9 les concepts de base dont je viens de parler. Bien au contraire \u00e0 lire les forums et les revendications qui inondent le Net, la demande globale est de produire une modification, voir m\u00eame un changement radical quant \u00e0 la fin du titre. Que des gens soient fan des Mass Effect de Bioware, c\u2019est une chose, que cette \u0153uvre ne soit pas \u00e0 leur convenance, c\u2019est leurs droits, mais qu\u2019ils fassent pression sur l\u2019\u00e9diteur pour que l\u2019\u0153uvre s\u2019accorde \u00e0 leur exigence, c\u2019est ce qu\u2019on appelle de la \u00ab\u00a0censure\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Bien s\u00fbr que les 3 fins de Mass Effect 3 sont discutables. Certains y verront de belles fins m\u00e9taphysiques, laissant place \u00e0 l\u2019imagination, d\u2019autres seront d\u00e9\u00e7us de ne pas avoir eu un combat \u00e9pique contre un boss\u00a0quand certains auraient aim\u00e9 en savoir plus sur les implications de leurs actions durant la partie. Ces revendications sont int\u00e9ressantes, mais elles n\u2019ont aucun poids \u00e0 faire valoir face au choix artistique des concepteurs du jeu. C\u2019est leurs visions de leur \u0153uvre et pas la vision qui plaira \u00e0 une majorit\u00e9 du public.<\/p>\n<p>Que la fin soit b\u00e2cl\u00e9e, incoh\u00e9rente, qu\u2019elle soit \u00e0 l\u2019encontre des 3 jeux, qu\u2019elle rompe avec les promesses annonc\u00e9es, qu\u2019elle soit tout simplement ridicule, que le sc\u00e9nariste principal ai \u00e9t\u00e9 \u00e9vinc\u00e9 \u00e0 des fins commerciales ou m\u00eame qu\u2019elle soit un \u00e9cran noir orn\u00e9 d\u2019un sexe, une fois l\u2019\u0153uvre finie elle repr\u00e9sente la vision des artistes, que cela plaise ou pas, \u00e7a n\u2019est pas de notre droit d\u2019y instiller une modification.<\/p>\n<p>Bioware et Electronic Arts ont eu une r\u00e9action intelligente en proposant la sortie d\u2019un contenu additionnel t\u00e9l\u00e9chargeable gratuitement. Ce contenu rajoutera un compl\u00e9ment d\u2019information sur les implications des choix des joueurs, satisfaisant les m\u00e9contents tout en pr\u00e9servant l\u2019optique artistique des concepteurs. Dans un respect des droits d\u2019auteurs, ces fins se doivent de rester comme elles ont \u00e9t\u00e9 envisag\u00e9es \u00e0 l\u2019origine et \u00e9tonnamment, dans ce cadre, le DLC prend un r\u00e9el sens.<\/p>\n<p>Des fins bizarres ou frustrantes, il y en a plus d\u2019une, mais pour rien au monde je ne voudrais qu\u2019on les change. Rappelez-vous la fin de manga comme Akira, Ghost in the Shell, Furikuri, Evang\u00e9lion\u2026 ou celle de s\u00e9rie comme Les Sopranos, Battelstar Galactica, Lost\u2026 sans parler des films, de la musique ou des livres. \u00c0 partir du moment o\u00f9 l\u2019on pose une fin \u00e0 une \u0153uvre, aux yeux de certains, celle-ci sera frustrante.<\/p>\n<p>Il faut accepter que d\u2019autres ne pensent pas comme nous et qu\u2019ils n\u2019aient pas les m\u00eames points de vue et \u00e7a \u00e0 l\u2019heure actuelle c\u2019est de plus en plus rare.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En tant qu\u2019artiste impliqu\u00e9 dans le jeu vid\u00e9o et le cin\u00e9ma, mais aussi en tant que r\u00e9dacteur pour le site de l&rsquo;\u0153il carnivore, \u00a0j\u2019ai depuis plusieurs ann\u00e9es cultiv\u00e9 un certain regard et lu de nombreuses r\u00e9flexions sur les arts et les jeux vid\u00e9o. 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