﻿{"id":234,"date":"2011-08-31T15:07:37","date_gmt":"2011-08-31T15:07:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.oeilcarnivore.com\/?p=234"},"modified":"2012-02-15T00:48:36","modified_gmt":"2012-02-15T00:48:36","slug":"plutot-boite-ou-kbs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/?p=234","title":{"rendered":"Plut\u00f4t bo\u00eete ou kb\/s?"},"content":{"rendered":"<p>Alors ? A-ton l&rsquo;air plus con apr\u00e8s avoir claqu\u00e9 50\u20ac pour un jeux en boite ou pour une version t\u00e9l\u00e9chargeable?&#8230;<\/p>\n<p>C&rsquo;est un peu la question qui m&rsquo;est pass\u00e9e par la t\u00eate derni\u00e8rement: faut-il c\u00e9der au d\u00e9mat\u00e9rialis\u00e9 ou pr\u00e9f\u00e9rer la bonne vielle version en bo\u00eete? &#8230; hein?&#8230; mmmh?<!--more--><\/p>\n<h3><strong>Petit bilan<\/strong><\/h3>\n<p>Depuis les ann\u00e9es (nombreuses maintenant&#8230;snif) , j&rsquo;ai toujours aimer pouvoir toucher l&rsquo;objet que j&rsquo;ach\u00e8te des mes deniers durement gagn\u00e9s! Le simple fait de sous-peser une bo\u00eete qui n&rsquo;a pas encore r\u00e9v\u00e9ler tous ses secrets, la d\u00e9couverte du contenu, et \u00e0 d\u00e9faut de pouvoir utiliser imm\u00e9diatement l&rsquo;objet, la lecture du moindre texte pr\u00e9sent sur la cover.<\/p>\n<p>Oui, d\u00e9cid\u00e9ment je suis un f\u00e9tichiste des boites (j&rsquo;avoue parfois regarder une vid\u00e9o ou deux d&rsquo;un \u00ab\u00a0unboxing\u00a0\u00bb)! Mais je n&rsquo;ai pas honte, je pr\u00e9f\u00e8re tr\u00e8s sinc\u00e8rement ce genre de vice \u00e0 une inavouable addiction au l\u00e9chage de Calipo enroul\u00e9s dans du jambon par nuit de pleine-lune en dansant nu sur une musique de Demis Roussos.<\/p>\n<p>Pour \u00eatre tout-\u00e0-fait honn\u00eate, je suis un bon client du bien-connu <a title=\"Steam\" href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/\" target=\"_blank\">Steam<\/a> mais je ne peu pas m\u2019emp\u00eacher de me sentir prisonnier de ce syst\u00e8me. Le fait de d\u00e9pendre d&rsquo;un intervenant suppl\u00e9mentaire pour profiter de mon achat me laisse un go\u00fbt am\u00e8re dans la bouche, comme une impression de contr\u00f4le permanent&#8230;. Et puis la question qui a sans-doute fait un peu (beaucoup) de chemin dans votre t\u00eate: \u00ab\u00a0et si Steam disparait?\u00a0\u00bb. Et bien c&rsquo;est sans doute moins dramatique qu&rsquo;il n&rsquo;y parait, sauf si le jeu en question repose en partie ou totalit\u00e9 sur l&rsquo;online, il faudrait d\u00e8s-lors que Valve sorte un outil ou un patch pour les jeux t\u00e9l\u00e9charg\u00e9s et les \u00e9diteurs une plateforme de remplacement pour le volet online. Bref, ce ne serait pas le moindre mal&#8230; \u00e0 condition de continuer de proposer le t\u00e9l\u00e9chargement des versions \u00ab\u00a0non-Steam\u00a0\u00bb des jeux de votre librairie.<\/p>\n<h3><strong>Les sous-sous dans la po-poche<\/strong><\/h3>\n<p>Steam a ce statut de \u00ab\u00a0<a title=\"Too big too fail\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Too_big_to_fail\" target=\"_blank\">too big to fail<\/a>\u00a0\u00bb et personne ne voudrait voir cette plateforme disparaitre autant en termes de revenus pour certains, qu&rsquo;en termes de visibilit\u00e9 pour d&rsquo;autres et \u00e9videmment en termes de services pour les utilisateurs finaux.<\/p>\n<blockquote><p>Petit crochet par les studios ind\u00e9pendants:\u00a0 il est clair que Steam, au m\u00eame titre que le XBLA de Mircosoft sont des tremplins de r\u00eave pour faire parler d&rsquo;un jeu. Il suffit de jetter un oeil \u00e0 la <a title=\"Steamworks\" href=\"http:\/\/www.steampowered.com\/steamworks\/SteamworksBrochure2011.pdf\">brochure<\/a> de Steamworks pour se rendre compte des b\u00e9n\u00e9fices apport\u00e9s par le choix d&rsquo;une telle plate-forme de distribution!<\/p><\/blockquote>\n<p>Il est clair que la d\u00e9mat\u00e9rialisation \u00e0 le vent en poupe ces derni\u00e8res ann\u00e9es face aux versions bo\u00eetes. Je suis d&rsquo;ailleurs tomb\u00e9 sur une <a title=\"Analyse du march\u00e9 du jeu vid\u00e9o\" href=\"http:\/\/www.scribd.com\/doc\/57848665\/Analyse-et-Etude-Strategique-de-l-Industrie-du-Jeu-Video\">analyse du march\u00e9 du jeu vid\u00e9o<\/a> (2009-2010) r\u00e9alis\u00e9 par Geoffroy de Nanteuil que je vous invite \u00e0 lire pour bien vous rendre compte de la r\u00e9alit\u00e9 du march\u00e9.<\/p>\n<p>Mais qu&rsquo;en est-il de notre quotidien? Et bien les habitudes de consommation changent avec les nouveaux moyens mis \u00e0 notre disposition&#8230; Par exemple: je reviens 20 ans en arri\u00e8re et je suis dans mon magasin de jeux vid\u00e9os pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 \u00ab\u00a0Vid\u00e9o Game Land\u00a0\u00bb (R.I.P.). Je n&rsquo;ai pas d&rsquo;ordinateur mais uniquement une console. Le seul moyen de jouer \u00e0 un jeu (cartouche) est de l&rsquo;acheter neuf, d&rsquo;occasion (pas encore tr\u00e8s r\u00e9pandu) ou de ma le faire pr\u00eater&#8230; Quelques ann\u00e9es plus tard j&rsquo;ai un pc et la valse des disquettes qui finissaient toujours par foirer commence, provoquant ainsi une nouvelle\u00a0 vague de \u00ab\u00a0copies de sauvegarde\u00a0\u00bb plus ou moins frauduleuse mais fourtrement pratique pour se passer des jeux. La seule protection \u00e9tant des codes sur papier ou autres <a title=\"Mix'n mojo\" href=\"http:\/\/i27.tinypic.com\/taq9hl.jpg\">fantaisies<\/a> suppos\u00e9es freiner le piratage sauvage. J&rsquo;avance encore de quelques ann\u00e9es&#8230; les syst\u00e8mes de copies pour cartouches sont monnaie-courante, les disques-durs commencent \u00e0 avoir une capacit\u00e9 correcte et les cdroms sont l\u00e0 avec leurs lots de protections plus ou moins safe, que l&rsquo;on combattera \u00e0 grands coups de pitchs, de patchs et de poutchs.<\/p>\n<p>&#8230;et puis&#8230; le net est presque partout\u00a0! Les mises \u00e0 jour des jeux devient possible via le net, du contenu t\u00e9l\u00e9chargeable commence \u00e0 faire son apparition, les jeux en ligne pointent le bout de leurs nez, bref, \u00e7a commence \u00e0 bouger mais personne ne voit encore venir la \u00ab\u00a0Grande D\u00e9mat\u00e9rialisation\u00a0\u00bb. Et puis hop! Je ne sais pas pour vous, mais moi je ne sais m\u00eame plus par o\u00f9 \u00e7a a commenc\u00e9 (peut-\u00eatre avec les premiers mmo&#8230;?), mais voil\u00e0 qu&rsquo;il est possible d&rsquo;acheter et de t\u00e9l\u00e9charger des jeux entiers sur le net. Les plus jeunes ne voient sans doute pas bien o\u00f9 est la diff\u00e9rence entre jouer \u00e0 un jeu en boite ou t\u00e9l\u00e9charger une fois qu&rsquo;il sera install\u00e9 sur une machine?&#8230; Ils n&rsquo;ont pas tort mais l\u00e0 o\u00f9 les vieux briscarts comme moi grincent des dents, c&rsquo;est le prix&#8230; et la libert\u00e9!!!<\/p>\n<h3><strong>M&rsquo;enfin!<\/strong><\/h3>\n<p><strong>1. Le prix<\/strong><\/p>\n<p>Prenez Deus Ex Human R\u00e9volution par exemple, disponible sur Steam \u00e0 49,99\u20ac en version standard et \u00e0 35\u20ac en version boite ou au m\u00eame prix en d\u00e9mat\u00e9rialis\u00e9 sur d&rsquo;autres sites de vente en ligne&#8230; Bon les amis de chez Valve, faudrait se calmer un peu l\u00e0&#8230; Et je ne parle m\u00eame pas de la diff\u00e9rence flagrante de prix avec les versions consoles (en moyenne 15\u20ac plus ch\u00e8re pour parfois moins de contenu), l\u00e0 pour le coup, je serai un joueur console, j&rsquo;aurais du mal \u00e0 m&rsquo;assoir pendant plusieurs jours apr\u00e8s chaque achat d&rsquo;un jeu!<\/p>\n<p><strong>2. Les DRM<\/strong><\/p>\n<p>Alors l\u00e0 on rigole encore! Entre le jeu fra\u00eechement achet\u00e9 qui vous oblige \u00e0 installer Steam et les syst\u00e8mes de validation online \u00e0 la sauce Ubisoft qui vous obligent \u00e0 garder une connexion permanente \u00e0 leurs serveurs, on se demande quelle sera la prochaine \u00e9tape (une connexion permanente \u00e0 votre carte d&rsquo;identit\u00e9 via <a title=\"RFID\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Radio-identification\">RFID<\/a>). Cependant, il existe encore des jeux sans lien avec une plate forme de validation ou de distribution quelconque mais il faut bien l&rsquo;avouer,\u00a0 la tendance va de plus en plus vers des DRM online afin d&rsquo;\u00e9viter le piratage&#8230; Piratage qui serait bien moins important si les prix des jeux \u00e9taient revus \u00e0 la baisse (le mod\u00e8le des jeux ind\u00e9pendants en est la preuve). La cat\u00e9gorie des mmo tire plus ou moins son \u00e9pingle du jeu puisque la connexion permanente au serveur est obligatoire et chaque compte de jeu unique, le piratage est pratiquement impossible (on parlera plut\u00f4t de piratage de compte).<\/p>\n<p><strong>3. L&rsquo;objet<\/strong><\/p>\n<p>Et pour finir il nous reste l&rsquo;objet, le vrai, celui qui prend la poussi\u00e8re sur l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re et qui c\u00f4toie d&rsquo;autres jeux qui ont fait votre bonheur (ou pas ) depuis des ann\u00e9es. Si pour la plupart il faudrait une quantit\u00e9 de patchs plus importante que le jeu lui-m\u00eame, vous savez qu&rsquo;il est \u00e0 vous, que personne ne vous emp\u00eachera de l&rsquo;installer sur 3 machines diff\u00e9rentes ou d&rsquo;y jouer en pleine cambrousse. Et si l&rsquo;envie vous en prends, vous pouvez le revendre, l&rsquo;\u00e9changer afin de faire le bonheur d&rsquo;un autre (et accessoirement le v\u00f4tre aussi).<\/p>\n<p>Pour le prix (souvent le m\u00eame) d&rsquo;une version d\u00e9mat\u00e9rialis\u00e9, vous avez une jolie pochette, un vrai manuel et parfois plus. Si vous avez la chance d&rsquo;avoir un magasin ind\u00e9pendant pr\u00e8s de chez vous, pr\u00e9f\u00e9rez-le \u00e0 une grande enseigne, ce n&rsquo;ets pas toujours plus cher, mais bon, je ne sais pas pour vous mais moi je pr\u00e9f\u00e8re faire tourner les petits commerces qui donnent encore un visage humain \u00e0 l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o. (Oui, bon, si votre revendeur est un gros con, ok, vous pouvez aller voir ailleurs).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alors ? A-ton l&rsquo;air plus con apr\u00e8s avoir claqu\u00e9 50\u20ac pour un jeux en boite ou pour une version t\u00e9l\u00e9chargeable?&#8230; C&rsquo;est un peu la question qui m&rsquo;est pass\u00e9e par la t\u00eate derni\u00e8rement: faut-il c\u00e9der au d\u00e9mat\u00e9rialis\u00e9 ou pr\u00e9f\u00e9rer la bonne vielle version en bo\u00eete? &#8230; hein?&#8230; mmmh?<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":249,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[43],"tags":[32,33],"class_list":["post-234","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-video","tag-steam","tag-xbla"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/234","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=234"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/234\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/249"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=234"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=234"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.oeilcarnivore.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=234"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}