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Auteur/autrice : Luke

HEART

Court-métrage d’animation 2D réalisé par Erik Oh et secondé par Matt Groening, HEART, propose un voyage tout en symboles  et métaphores dans un univers surréaliste, presque abstrait.

Superbement mené, par un technique maîtrisée ainsi que par une musique poignante, HEART est un petit bijou de 8 minutes que je vous recommande chaudement!

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Iron Man 3: « La bande-annonce est là ! »

Une nouvelle bande-annonce pour notre homme de fer bien connu! Cette fois, Iron Man devra faire face non seulement à un nouvel ennemi mais également à un questionnement plus personnel: est-ce l’homme qui fait le costume ou bien le costume qui fait l’homme ?

Le nouveau « Iron Man » des studios Marvel est prévu pour le 1er mai 2013. Pour notre plus grand plaisir, il mettra en scène la très belle Gwyneth Paltrow et bien sur Robert Downey Jr qui y incarnera  pour le 5ème fois à l’écran le sympathique Tony Stark.

Shane Black se colle à la réalisation. Depuis Predator où il y jouait « Hawkins » le comique de service, on l’a retrouvé quelques fois à la production, comme scénariste de l’arme fatale 2, 3 et 4, Last Action Hero, le Dernier samaritain,… mais surtout on lui doit la réalisation du très sympathique Kiss, kiss, bang, bang.

J’avoue être assez curieux de voir ce que Ben Kingsley (aka. « Le Mandarin ») donnera dans ce troisième volet…

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Kung Fu Cooking Girls

Une petite animation du studio chinois Wolf Smoke qui utilise le dessin « à la main » (comprenez Photoshop et autres) et flash pour la mise en mouvement.

On retrouve ici un affrontement entre deux écoles de cuisine, défendues par leurs égéries « musclées »…

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Dishonored – Les contes de Dunwall

Afin de planter un peu le décor du prochain gros titre de Bethesda Softworks et Arkane Studios: Dishonored, voici les deux premiers épisodes d ‘une web-série dont l’approche graphique rompt avec les tendances actuelles mais arrive à faire passer par son style, ses narrateurs et sa musique une ambiance qui s’annonce grandiose!

Plus d’infos sur Dishonored ici

Partie 1
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Partie 2
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Monsterbox

Un petit court-métrage d’animation (3D) réalisé par des étudiants de l’ESIA3D – Bellecour.

Beaucoup de choses dans ce petit film: du kawaï, du talent, du Miyazaki, des idées, des ambiances, … bref bravo les gars! (ça me fait repenser à mon film de fin d’études à lIAD et là, tout à coup, je prends 10 ans dans la tronche…snif)

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N’hésitez pas à allez voir les autres films de la promotion sur le channel de l’école.

Diablo III: Wrath

Blizzard, le metteur en scène Peter Chung et le studio d’animation  Titmouse  nous ont pondu cette animation sur la genèse du conflit entre les archanges et les forces du mâââââl…

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Guild Wars 2 – Weekend Beta du 27-29 avril

Alors Guild Wars 2, plus besoin de faire les présentations, vous savez déjà de quoi on parle sinon vous ne seriez pas là, intrigués que vous êtes à guetter la petite info en plus qu’il vous manquait.

Alors, je ne vais pas faire dans le détail et tout réexpliquer, vous avez des tonnes de sites et de magazines qui l’ont déjà fait. Je me concentre sur mes impressions de la beta de ce weekend et je vais faire rapide.

Bon évidemment ce weekend c’était une beta réservée aux précommandes, mais il y avait déjà du monde sur le coup d’où une prise d’assaut au lancement de l’event avec de gros problèmes de connexion. Une certaine frustration donc pour beaucoup et il fallait parfois se galvaniser de motivation pour tenter une connexion ce soir-là.  Croyez-moi, j’ai pas mal juré et j’ai dû maudire au moins 25 générations de développeurs de chez Arenanet! Mais bon, je me suis finalement hisser à la force de mes petites mains jusqu’à la création de perso pour  créer un Charr nécromant. Plein de motivation je termine la customisation et je valide…. Déconnexion!…Haaaaaaa…. respire, respire, respire… Evidemment plus moyen de me reconnecter!

30 minutes tard, je retrouve mon personnage (qui avait donc été validé, ouf!), et je regarde l’animation d’intro de la race Charr (très sympa dans son style) et puis… écran noir, boutons inactifs… bref, bug!… Déconnexion et évidemment plus moyen de me reconnecter.

Ma séance de test du vendredi c’est donc arrêtée là, il valait mieux, je devais déjà être à 20 de tension!

Tout allait déjà mieux le samedi après un petit patch la connexion était plus stable et la création de perso nettement moins chaotique.

Retour dans le jeu et premier constat, c’est nettement plus beau (çà c’est  de l’info exclusive hein!), mais heureusement les impressions et le look du premier Guild Wars sont toujours là! La musique épouse parfaitement les environnements et les actions et contribue largement à l’ambiance du monde que l’on connaissait déjà dans le premier volet.

Le système de barres d’actions est par contre totalement différent, mais ne demande que quelques minutes pour comprendre son fonctionnement, un bon point donc. En farfouillant un peu on pige très vite son principe et surtout sa grande flexibilité. Pour ce qui est des combats, j’avoue avoir été fort désorienté par les changements apportés aux classes.

Pour info, j’ai testé plusieurs classes (nécromant, voleur, guerrier, gardien, élémentaliste, ingénieur) durant ce weekend. Il faut savoir que seulement 3 des 5 races étaient accessibles, seuls les Norns, Humains et Charr étaient jouables), par contre toutes les classes étaient dispo.

Toutes les classes ont maintenant une approche plus directe dans les combats, je veux dire par là que pour beaucoup, vous commencerez avec une arme de lancer ou de corps-à-corps, mais toutes les combinaisons sont évidemment possible. Les attaques sont pour la plupart utilisables en mouvement ce qui donne une grande dynamique aux affrontements. Les compétences d’armes se débloquant aux fur-et-à-mesure de leurs utilisations de manière automatique, vous aurez forcément envie de toucher à tout afin de débloquer un maximum de techniques. Les compétences « spéciales » se débloqueront avec le bon vieux système de skills-points.

Le système de quêtes « dynamiques » est assez sympa sans être innovant (déjà vu dans d’autres MMO relativement récents), mais attention toute de même, j’ai vite eu la sensation de n’être jamais tranquille ou en tout cas de revoir tout le temps les mêmes quêtes qui recommence un cycle que vous avez déjà fait 3 fois. Alors il est bien gentil l’esprit de l’Ours mais je ne vais pas le vénérer tout la soirée non plus hein, et puis les Fils de Varr, si ils n’ont toujours pas pigé qu’ils se font tondre à chaque fois qu’ils font une descente, bin … tant pis pour eux, ce sera sans moi!

Donc, oui pour les petites quêtes annexes mais j’aimerais un filtre ou en tout cas un meilleur suivit de ce qui a déjà été fait ou pas.

Les scénarios instanciés sont sympas mais vu le foutoir intégral dans les capitales durant ce weekend, le lag était plus que violant et je les ai vus plus comme des pauses tranquilles afin de me raconter une histoire que comme de vrais défis. A revoir donc en groupe et en tout cas de manière plus posée!

Donc, vous qui surveillez GW 2 de coin de l’œil ou pire, vous qui n’avez pas pu poser les mains et les yeux dessus durant ce weekend, je vais encore vous agacer un peu en vous disant que j’ai bien apprécié ce petit tour sur la beta et que je suis tout-à-fait confiant pour sa sortie. Il reste du travail sur l’équilibre de certaines classes (étrangement, il y avait beaucoup de gardiens…ça m’a fait penser à la sortie de Conan…sic!) et sur les capacités et les performances du côté des serveurs.  Du côté du client, il va falloir tout doucement penser vendre votre second rein pour une nouvelle carte graphique, parce qu’il était bien gentil le GW premier du nom mais ici, c’est plus vraiment la même chose …! Ha, on me fait signale qu’il n’est pas possible de vivre sans reins… bon, et bien… c’est dommage pour vous, parce qu’avec ma GTX 580 avec tout à fond, certains combats de groupe avec plus de 100 joueurs qui tapent dans tous les sens, ça ramait sévère. Mais bon, les serveurs aussi devaient être sur les genoux donc, pas de jugement hâtif. Mais quand même, prévoyez du gros pour que ça reste fluide.

Et bien pour résumer, dans l’ensemble je me suis bien amusé à passer d’une quête à l’autre, à me perdre, à râler aussi vu les problèmes liés à la version beta, mais en tout cas Arenanet a déjà fait un très gros boulot et l’a bien fait! Une chose est certaine cependant, si vous avez aimez GW 1 vous devriez aimer le 2 mais attention tout de même, oubliez complètement vos habitudes d’avant!

Allez, vivement la suite comme on dit…

Le diable dans les oreilles

Allez, hop! Puisque le weekend était sur le thème de Diablo III, on va revenir un peu en arrière et laisser notre ami Matt Uelmen nous prendre par la main pour nous emmener du côté de la BO de Diablo.

…Avec en Guest-Star le thème de Tristram qui me fait repartir il y a 12 ans (déjà) dans les soirées passées dans le noir devant mon PC,  à fracasser ma souris en arpentant les donjons et les cryptes de Diablo I, II et LOD … Enjoy!

Pour un voyage « All inclusive » vers la playlist du I et du II , c’est par ici

Allez, en prime la version de « New Tristram » dans DIII:

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Deus Ex: Human REvolution Vs The Glitch Mob

Parce que charité bien ordonnée commence par sois-même, voilà ma petite contribution au monde merveilleux du machinima:

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Une petite revisite de la cinématique de DXHR que m’a inspiré la rencontre fortuite de la vision du trailer sur un fond musical d’une plage du groupe The Glitch Mob intitulée « Bad Wings ».

Allez bonne vision et bisou au chien.

Les gagnants du Video Game Awards

The Elder Scrolls V: Skyrim, Portal 2 et  Batman: Arkham City ont été les grands gagnants du Video Game Awards !

Portal 2 engrange cinq récompenses au total, dont celle du Meilleur Jeu PC, Meilleur multijoueur et Meilleur DLC, tandis Arkham City remporte 4 awards, dont celle du Meilleur jeu Xbox 360 catégorie action/aventure.

Skyrim remporte l’award du Jeu de l’année ainsi que Meilleur RPG , tandis que Bethesda Game Studios est sacré Studio de l’année.

La série Legend of Zelda a également décroché le « Fame Award » pour toute la franchise des Zelda. Deux autres awards pour Skyward Sword comme le Meilleur jeu Wii et le « Best Motion Game « .

Le classement total sur le site des VGA