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Année : 2011

Uncharted 3 : The Desert Village

Les jeux vidéo deviennent de plus en plus cinématographique et de plus en plus réaliste. Uncharted 3 est un bel exemple de ce qui se fait fait de mieux dans l’industrie vidéo-ludique. Mise en scène impeccable, réalisation hors pair, gameplay excellent, scénario intéressant, scène d’action captivante, voilà quelques-uns des ingrédients qui font de la série des Uncharted l’un des fleurons du catalogue ps3. Dans ce jeu d’action-aventure, vous jouez Nathan Drake qui sera trahi par l’un de ses proches. Votre périple vous mènera sur le chemin d’Iram la cité des piliers, vous parcourez de nombreuses régions du monde allant de la France au désert Rub al-Khali. Le jeu sort exclusivement sur PS3 le 2 novembre 2011.

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Ryzom… le retour aux sources

Hop! Revenons  un peu dans le temps en faisant un crochet du côté des MMO… La sortie de Ryzom durant le mois de septembre 2004 avait été précédée d’une période de beta-tests relativement intensifs. Lors de l’ouverture publique du jeu, c’est donc toute cette communauté de joueurs des premiers temps qui s’est chargé d’accueillir les nouveaux arrivant sur la terre d’Atys. La gestion de la faune et de la flore ainsi que les comportements de masses était particulièrement novateurs pour l’époque. Les bases du MMO étaient déjà en place depuis longtemps et les nombreux points de comparaisons positifs avec ce qui existait déjà et ce que le marché proposait alors ont fait rapidement de Ryzom un succès.

S’il on veut faire un rapide tour d’horizon des MMO, faut remonter jusqu’en 1979 pour retrouver le premier système de « monde-persistant » avec le multi-user dungeon. Mais bien moins loin de nous, en 1996  il y avait eu Meridian 59, le premier MMO en 3D suivi de près par Ultima Online en 1997 qui avait fait ses preuves mais restait enfermé dans une 2D vieillissante. Ce n’est qu’à peine deux ans plus tard que débarque Everquest qui raflera une grosse partie des joueurs et ce, pour un bon moment.

Il faudra attendre 2001 pour voir vraiment du nouveau avec Anarchy Online et son univers cyber-punk, Eve Online par la suite (en 2003) qui apportera une nouvelle approche au MMO avec son thème Space-opera et un système économique incroyable.

Encore un peu plus tard, en 2004, arrive sur le marché européen Ryzom. Jamais auparavant le « lore » n’avait été si profond et le sentiment d’immersion (autant dans la communauté que dans l’ambiance) aussi grand. Le jeu souffrait cependant d’un vide quasiment sidéral au niveau du contenu et ne proposait quasiment aucune quête. Ce seront les joueurs et une équipe de MJ motivés qui en feront un gigantesque bac à sable où l’imagination, le commerce, l’exploration, le crafting avaient la part-belle.

Mais une ombre s’agrandit sur Ryzom… un certain World of Warcraft arrive en Europe et la tentation est grande pour les joueurs les plus impatients et/ou lassés pour le manque de loot et de quêtes . Début 2005, WoW est déployé en Europe et Ryzom perd rapidement du terrain face au bulldozer de Blizzard. Mais… après quelques mois, les premiers véritables retours sur les populations des serveurs  de WoW commencent à filtrer. On colle des étiquettes, on vilipende joyeusement, on troll à tours de bras et il n’était pas rare de lire sur les canaux de chat « si t’es pas content, va faire un tour sur wow! »… Et c’est exactement ce qui arriva. La chute de fréquentation, la concurrence féroce et le manque de contenu auront finalement raison de son éditeur (Nevrax) et deux ans plus tard c’est le redressement judiciaire.

Il y aura bien eu une tentative de relance avec Ryzom Ring (ou R²) en 2006, extension offrant la possibilité aux joueurs de créer eux-même leurs propres scénarios et de les partager avec les autres joueurs, mais la sauce ne prendra pas! Quelques coups d’électrochocs et de rachats/revente plus tard, (début 2008) les serveurs fermeront leurs portes en laissant comme message « Aniro DOWN power failure! Insert a new Bolobi and reboot« . Ce sera finalement la société Winch Gate Property Ltd qui rachètera Ryzom en octobre 2008 en proposant à nouveau un abonnement payant mais également un accès gratuit et uniquement limité en termes de niveaux (125max.).

La dernière étape sera en 2010 et verra  le jeu passer un nouveau cap en changeant sa licence en modèle libre (AGPL / CC-BY-SA) et en proposant également le client du jeu au format GNU/Linux.

Bon!… c’est bien beau le cours d’histoire là, mais quoi Ryzom? Pourquoi revenir sur un vieux MMORPG maintenant?

Et bien mes cocos, tout simplement parce que ce sont les meilleurs moments de jeux en ligne que j’ai passé (en dehors des lan-party scandaleuses de mes jeunes années). Peut-être était-ce le fait que Ryzom était mon premier MMORPG ou bien parce que la communauté qui peuple  les serveurs est encore d’un autre acabit que les Kevins et autre gamins élevés aux sms que l’on trouve habituellement dans bon nombre de MMO. Pour vous donner une idée, j’ai réinstallé le jeu hier soir et après 15 min. passées à retrouver mes marques, je suis resté étonné par la qualité du français des joueurs et par les nombreuses propositions d’aide dans le canal de discussion. Le fait de devoir créer ses propres aventures, de devoir se tourner vers le groupe pour trouver des choses à faire plutôt que d’attendre la becqué en laissant le jeu vous dire ce qu’il faut que vous fassiez. L’imaginaire quoi!

J’ai donc ressorti mon vieux personnage (en fait j’ai recréé mon personnage d’origine) et dépoussiéré ce qui me restait de connaissances du jeu. J’ai retrouvé avec bonheur le système de crafting absolument génial et encore inégalé de nos jours. Évidemment le moteur du jeu à un peu vieilli mais a quand même reçu quelques cures de rajeunissement le rendant tout à fait acceptable face à la concurrence.

Encore maintenant, juste à l’évocation du jeu j’ai les yeux qui brillent et des centaines d’images et de moments inoubliables se bousculent dans ma tête. Si vous n’êtes pas passé par la case Ryzom et que vous cherchez une expérience différente des MMORPG actuels où la course au set d’armure et aux donjons en boucles ne font pas partie du décor. Si vous voulez voir qu’il est possible de faire d’un MMO un petit coin sympa où les concepts principaux sont « échanges » et « imagination », et bien, faites un tour par le site du jeu et téléchargez le client. Même si vous n’accrochez pas, vous aurez au moins touché du doigt une légende.

Allez, j’y retourne (encore).

 

Bye Steve!

Bon, je sais, je ne vais certainement pas me faire des amis en parlant ici de la mort de Steve Jobs… Mais je trouve que le personnage mérite un baroud d’honneur pour ce qu’il a accompli.

A 56 ans, le récent EX-CEO d’ Apple est mort aujourd’hui. Malade depuis quelques temps, il avait récemment renoncé à la présidence d’Apple et avait, il y a déjà quelques années, donné en l’honneur des nouveaux diplômés de l’Université de Stanford un discourt que je trouve pour ma part particulièrement poignant. Je vous le livre ici en version originale pour ne rien gâcher du message:

About a year ago, I was diagnosed with cancer. I had a scan at 7:30 in the morning and it clearly showed a tumor on my pancreas. I didn’t even know what a pancreas was. The doctors told me this was almost certainly a type of cancer that is incurable, and that I should expect to live no longer than three to six months. My doctor advised me to go home and get my affairs in order, which is doctors’ code for « prepare to die. » It means to try and tell your kids everything you thought you’d have the next ten years to tell them, in just a few months. It means to make sure that everything is buttoned up so that it will be as easy as possible for your family. It means to say your goodbyes.

I lived with that diagnosis all day. Later that evening I had a biopsy where they stuck an endoscope down my throat, through my stomach into my intestines, put a needle into my pancreas and got a few cells from the tumor. I was sedated but my wife, who was there, told me that when they viewed the cells under a microscope, the doctor started crying, because it turned out to be a very rare form of pancreatic cancer that is curable with surgery. I had the surgery and, thankfully, I am fine now.

This was the closest I’ve been to facing death, and I hope it’s the closest I get for a few more decades. Having lived through it, I can now say this to you with a bit more certainty than when death was a useful but purely intellectual concept. No one wants to die, even people who want to go to Heaven don’t want to die to get there, and yet, death is the destination we all share. No one has ever escaped it. And that is as it should be, because death is very likely the single best invention of life. It’s life’s change agent; it clears out the old to make way for the new. right now, the new is you. But someday, not too long from now, you will gradually become the old and be cleared away. Sorry to be so dramatic, but it’s quite true. Your time is limited, so don’t waste it living someone else’s life. Don’t be trapped by dogma, which is living with the results of other people’s thinking. Don’t let the noise of others’ opinions drown out your own inner voice, heart and intuition. They somehow already know what you truly want to become. Everything else is secondary.

Tiré du discours de Steve Jobs à l’université de Stanford en 2005

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Alors voilà, simple et court: Bye Steve!

 

Assassin’s Creed : Revelations

« Assassin’s Creed : Révélations » est un jeu d’aventure sur Ps3, Xbox 360 et PC. Dans ce nouvel épisode, l’assassin Ezio âgé maintenant de 50 ans marchera sur les traces de son ancêtre Altair (le héros de Assassin’s Creed 1). En quête de savoirs oubliés, vous arpenterez les rues de Masyaf, Constantinople, Cappadoce et Rhodes. Accompagné de nombreuses innovations de gameplay : un panel plus large et varié d’actions, de nouveaux gadgets digne de James Bond, sans parler du multijoueur encore plus riche. Ce nouvel Assassin’s Creed promet une aventure encore plus vaste et spectaculaire que dans les précédents épisodes. Gardez vos manettes en mains, le rendez-vous est fixé pour le 15 novembre 2011.

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Panic! : Reverse

 

En 2011, le gouvernement des Etats-Unis ont annoncé au monde qu’ils avaient tué Osama Bin Laden, le plus terrifiant terroriste de l’histoire.
Ils ont jeté son corps quelque part dans l’océan atlantique…

 

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Ce pastiche de Séries Z à la sauce Zombis est le résultat du concours Panic! Reverse lancé par  l’association « Panic! Cinéma ». le principe était simple, faire un film à partir d’une affiche de cinéma (elle-même issue d’un concours précédent). Le concours est terminé depuis le 22 septembre, nous connaîtrons bientôt les lauréats

Alors oui, certains de ces « films » feraient passer Plan 9 from Outer Space pour un chef d’œuvre mais j’avoue que ça fait plaisir de voir que des gens prendre leur caméra et filmer comme ils peuvent leurs idées. Au moins ils le font eux….

Aller, un petit dernier pour la route.
Voici l’affiche :

et voilà le film !

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Si vous voulez voir les autres participant au concours, c’est ici :  Panic! Reverse

Colorful

Déjà sorti depuis quelques mois au japon, Colorful en japonais Karafuru c’est le nouveau long-métrage d’animation de Keiichi Hara le réalisateur d’Un été avec Coo.

Arrivé au terme de son cycle de réincarnations un esprit se voit octroyé une seconde chance par un ange. Il doit habiter le corps de Makoto Kobayashi est un enfant de 14 ans qui viens de se suicider. Prétexte fantastique à dépeindre la cellule familiale contemporaine japonaise, Colorful sort le 16 novembre 2011 en Belgique et en France.

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Batman Arkham City : Gameplay

Suite de l’exellent Batman Arkham Asylum sorti en 2009, cette nouvelle mouture des aventures de Batman nous plonge au cœur du quartier d’Arkham dans Gotham City. Prévu pour novembre 2011 sur Xbox360,Ps3 et début décembre sur PC, ce  jeu du studio Rocksteady reprend tout les ingrédients du premier épisode et en rajoute bien d’autres. A l’image de l’impressionnant déplacement de Batman illustré dans la vidéo ci-jointe, le jeu semble tout comme son homologue impeccablement fignolé. Cela nous promet de nombreuses heures de pur bonheur pour tous ceux qui aiment mettre un slip au dessus de leur pantalon.

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Portal 2 : soundtrack

Portal 2 est sans aucun doute l’un des meilleurs jeux de cette année. Pour ceux qui on eu l’occasion d’y jouer, vous avez sans doute remarqué la grande qualité de la musique. Référence à de nombreux standards de la musique électro, le 3ème album viens de sortir à cette adresse http://www.thinkwithportals.com/music.php. Comme il est gratuit, pourquoi s’en priver ?

The Legend of Zelda : Skyward Sword

Intitulé « The Legend of Zelda : Skyward Sword » le nouvel épisode de la série Légendaire d’action-aventure « Zelda » sort ce 18 novembre 2011 sur Wii. Pour l’occasion Nintendo nous gratifie d’un nouveau trailer. Même si tout ceci s’annonce grandiose, il faut reconnaitre qu’un sentiment de déjà-vu en ressort. Enfin je dis ça, ne boudons pas notre plaisir.

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Le Tableau

Connu pour « La Traversée de l’Atlantique à la rame » un Court métrage récompensé d’une Palme d’or à Cannes en 1978, Jean-François Laguionie nous sort son nouveau film d’animation mélangeant peinture et 3d.

Dans un Tableau abandonné par son Peintre vivent plusieurs castes de personnages qui s’opposent. Ramo, Lola et Plume des personnages non finis du tableau se lancent à la recherche du peintre pour qu’il termine son œuvre.

Ce long métrage d’animation en Coproduction avec Blue Spirit Animation, Be Films, France 3 cinéma et Canal+ sort le 23 novembre 2011.

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