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Xbox One annoncée

La nouvelle console de Microsoft « Xbox One » a été annoncée ce soir. Voici ses caractéristiques techniques 8Core CPU, 8GB System, 500GB HDD, Blu-ray Drive, 802.11n Wireless, HDMI in/out, USB3. La Xbox One est donc très proche de la PS4 et aussi très proche d’un PC intel 7, 8g de mem ce qui est une bonne chose pour le multi plateforme.

Kinect sera fourni en bundle, quant au design il est très minimaliste. La nouvelle manette n’a rien de révolutionnaire, mais semble sympathique. Au Niveau des jeux nous n’avons eux que du trailer avec Call of Duty Ghost (plutôt intéressant), un nouveau Forsa 5, une exclusivité de Remedy « Quantum Break », des jeux Electronic Arts soutenus par un nouveau moteur le Ignite, Fifa14, Madden 25, UFC Undisputed, NBA live 14 et une série télé Halo réalisé par Steven Spielberg accompagné d’interaction avec la communauté.

La conférence était fortement orientée vers le tout-en-un et l’interaction vocale. Ainsi, on pourra facilement téléphoner à ces potes sur Skype tout en jouant à un jeu et en regardant les résultats d’un match à la télé. Le résultat semble convaincant même si tout ceci était déjà possible avec un PC.

Comme d’habitude avec ce genre de conférence à l’Américaine, on n’apprend pas grand-chose, si ce n’est l’annonce de 15 exclusivités Xbox One, d’un design et de fonctionnalité proche d’un Media Center et que la fin d’année verra le duel entre Battlefield 4 et Call of Duty Ghost. Il semble donc que Microsoft s’en garde sous le coude pour l’E3 qui aura lieu d’ici 3 semaines, bien sûr on vous tiendra au courant.

Mise a jour

Interrogé par Eurogamer et Kotaku, le vice-président de Microsoft, Phil Harrison nous apprend que tous les jeux achetés seront liés à la console et que La Xbox One demandera une connexion internet une fois toutes les 24h pour continuer jouer offline.

GTA V : 3 pour le prix d’un

GTA V a enfin une date de sortie officielle « le 17 septembre 2013 ». À croire que Rockstar Games n’aime pas nos chers petits étudiants. Pour l’occasion, les petits New-Yorkais nous ont pondu 3 trailers tous plus déjantés les uns que les autres que nous vous invitons à savourer sur le site officiel ou un peu plus bas. Toujours pas de version pc au programme, le monstre n’étant pour l’instant prévu que sur PS3 et XBOX 360 au plus grand désarroi de votre serviteur.

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Podcast : l’œil carnivore #4

Enregistré le 14 avril 2013 dans le studio d’Indi Web Recording, voici le numéro 4 de notre podcast !

Un gros épisode rempli de sujets à ras bord où l’équipe (Silph, Luke, Darby, Sergio et moi-même) vous parle du sexisme des « geek », de jeux vidéo auxquels on joue actuellement, de musique pour vos oreilles, d’une série britannique qui interroge le futur, de chanteurs qui reviennent d’entre les morts, de carte dans les nuages et de mangas avec des couleurs qui font mal aux yeux.

– AU PROGRAMME –

[highlight color=black]  1min30 [/highlight]  L’édito

[highlight color=black]  5min30 [/highlight]  On y joue actuellement

  1. le wiki sur la philosophe Ayn Rand
  2. Les références dans la série Bioshock (en anglais)

[highlight color=black]  31min15 [/highlight]  De la musique pour les oreilles

[highlight color=black]  49min [/highlight]  Une série Britanique bien étrange

[highlight color=black]  59min50 [/highlight]  Un concert live de Elvis, de Michael Jackson, de Claude Francois ou encore de Ray Charles en 2014 est ce bientôt possible?

  • Le business des hologrammes

[highlight color=black]  1h12min50 [/highlight]  Andy et Lana Wachowski reviennent avec un film magistral

[highlight color=black]  1h30min30 [/highlight]  Des mangas qui ont de la suite dans les idées

  • « Suite » avec Saint Seiya Omega :  déception pour cette fin de première saison 
  • « Préquelle » avec JoJo Bizzard Adventure 2012 :  On approche de la fin de la deuxième saison et c’est de plus en plus dingue.
  • « Reboot » avec Hunter X hunter 2012 : Déjà que la série des années 90 était passionnante, mais celle si est encore bien meilleur.

Beyond to souls: 35 minutes de gameplay ?

Diffusée au festival du film de Tribeca, cette longue vidéo de 35 minutes nous montre une partie du prochain jeu PS3 de David Cage. C’est plutôt joli, parfois moche, intéressant, ennuyeux… les superlatifs adéquats étant propre à la sensibilité de chacun envers ce genre de jeu. Le studio Quantic Dream continue de produire des œuvres qui oscillent entre le film interactif et les jeux vidéo. Au dire de certains « pour le meilleur comme pour le pire ». Nous resterons ouverts à ce genre de variante vidéo ludique tant que le scénario ne vire pas au nanar comme dans leur avant-dernière production « Fahrenheit » ou au gameplay inutile et artificiel de certaines phases d’Heavy Rain. À la vue de ces images, non seulement la capture des acteurs hollywoodiens Ellen Page et William Dafoe rendent le lien de plus en plus tenue entre films et rendu 3d temps réel, mais surtout on aimerait connaitre la suite de cette histoire. Le titre sort le 8 octobre 2013 aux États-Unis exclusivement sur PS3.

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TOTAL WAR: ROME 2 « la bataille de Teutobourg »

Cette vidéo de gameplay du jeu de stratégie historique « Total War, Rome 2″ nous transporte au champ de bataille de la forêt de Teutobourg au nord de l’Allemagne en l’an neuf. Elle illustre l’un des hauts faits du chef de guerre germanique « Arminus », qui anéantit trois légions romaines en profitant de conditions de terrain particulièrement favorable. Dans cette bataille bonus de la campagne, il est impossible de gagner, mais plutôt de remplir un challenge en sauvant un maximum de soldats.

Encore une fois, Créative Assembly nous montre son incroyable savoir-faire tant au niveau de la mise en scène, qu’au niveau de la réalisation. Je ne m’étalerai pas en longues descriptions sur les innombrables qualités de ce nouveau titre qui s’annonce d’ores et déjà comme une grande réussite, mais je vous invite plutôt à regarder cette vidéo et à rêver aux innombrables heures de plaisir vidéo ludique qu’elle annonce.

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R.I.P. Lucasarts 1983-2013

Une page de l’histoire du jeu vidéo s’est tournée !
Anciennement appelée « LucasFilms Games » l’une des boîtes de jeux vidéo les plus prolifiques des années 90, vient d’être fermé par Disney.

On pense aux 150 licenciés et à tous les jeux que nous n’aurons jamais.

Comme Hymne funèbre je ne vois que le thème du cultissime Monkey Islands.

Adieu Lucasarts et merci pour tout.

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Battlefield 4 : Fishing in Baku

Après plusieurs jours de teasing, voici la bande-annonce « gameplay solo » du désormais très attendu « Battlefield 4 ». Cette bande-annonce de 17 minutes nous prouve que Dice garde la main du point de vue technologique. L’originalement nommé «Frosbite 3» fait effectivement des merveilles tant sur les éclairages, que sur modélisation et surtout sur la destruction des environnements.

L’équipe de développement semble avoir pris des leçons de ses erreurs. Des dires de la production, la campagne solo sera une histoire continue ou l’on incarnera le soldat Recker. Elle sera orientée sur le drame humain. La plupart des zones seront ouvertes et tenteront de se rapprocher du multijoueurs. On pourra donner des ordres à son escouade. Il n’y aura plus de QuickTime évent et durant les cinématiques le joueur gardera le contrôle. Des acteurs prêteront leurs traits aux personnages du jeu à l’image de Michael K.Williams (Omar Devone little dans The Wire)…

Alors que pour l’instant aucune information ne filtre sur le multijoueur et que le solo semble bien plus intéressant que celui de Battlefield 3, nous émettons encore de nombreuses réserves quand a la qualité de ce nouveau titre. Sans doute, car depuis le début de cette année, Electronic Arts gâche toutes ses grosses licences à grands coups de politiques commerciales indécentes. Ensuite, par ce qu’il faut bien reconnaitre que malgré toutes les belles promesses, le solo de Battlefield 3 était médiocre, voir complètement nul et surtout par ce qu’une heure après la publication de la vidéo, EA affichait déjà les précommandes de BF4 pour les coquettes sommes de 60€ pour la version de base et 70€ pour la version prémium.

Les choses devraient encore évoluer d’ici l’automne de cette année 2013, nous vous tiendrons informé.

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Podcast : l’œil carnivore #3

Enregistré le 17 mars 2013 dans le studio d’Indi Web Recording, voici le numéro 3 de notre podcast !
Un petit épisode en famille où l’équipe de l’œil carnivore, Silph, Luke, Darby, Sergio et moi-même, vous parlons de calendrier avec des chats dedans, de ces bandits d’Electronic Arts (Une dépêche de dernière minute nous apprend que leur PDG, John Riccitiello, vient d’être viré), de la querelle entre anciens et modernes chez les DJ et du marchand de sable qui voyage en train.

– Au programme –

L’actualité du site de l’œil carnivore

Des projets en crowdfunding via Kickstarter

Un livre venu d’Estonie

Petit tour d’actu vidéo-ludique de ce début d’année

De la digitalisation des instruments de musique

La Mythique série « Philémon » a maintenant une fin

Nouvel édition d’un comics


N’hésitez pas à laisser des commentaires, ça fait plaisir de vous lire 😉

Bioshock Infinite, bientôt !

Ce nouveau trailer sort en même temps que le pressage Gold de Bioshock Infinit. On y incarnera Booker DeWitt qui pour effacer sa dette,  doit sauver une mystérieuse jeune fille de la cité volante « Columbia ». Mais qui est la jeune Élisabeth ? D’où proviennent ses fantastiques pouvoirs et pourquoi les habitants de Colombia sont’-ils prêts à tout pour l’empêcher de s’échapper ? Bioshock Infinit, l’un des jeux les plus attendus de 2013 , sort sur PC, PS3 et Xbox360 le 26 Mars. Ey, mais c’est dans un bon mois ça !

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Hotline Miami – Ze soundtrack

Hotline Miami est un jeu d’action indépendant créé par Dennaton Games (composé de deux suédois: Jonatan Söderström et Dennis Wedin) et publié par Devolver Digital (Série des Serious Sam).

J’imagine que beaucoup d’entre-vous connaissent déjà ce jeu, c’est pourquoi je ne vais pas m’attarder sur le jeu en lui-même (déjà sorti depuis octobre 2012). Pour les mauvais élèves qui ne savent encore rien du jeu, rendez-vous ici. Je ne vais pas non plus m’attarder sur son graphisme retro-16bit-style ou sa violence et son gameplay nerveux, car c’est surtout la musique et l’ambiance si particulière qu’elle suscite chez le joueur qui ma interpellé!

Un rapide tour d’horizon avant d’aller plus loin…

Hotline Miami est un shoot 2D “vu-du-dessus” du type “die and try” qui a notamment a été décrit par Eurogamer comme un “top down fuck’em up”…ce qui résume plutôt bien l’orientation du jeu. Côté scénario, on y incarne un personnage qui devra, par messages interposés, accomplir des missions du type “nettoyage par le vide” pour ensuite revenir prendre ses ordres via un répondeur.

Classer un jeu ou un film dans une catégorie n’est jamais facile, je vais donc prendre un risque et le classer dans un tiroir: ”fiction-action-surréaliste-infiltration-gore-80’s-neo_noir”, mais pour donner une indication plus évidente, le jeu puise clairement son inspiration dans des films comme “Drive”, “Reservoir Dogs” ou “Cocaïne Cowboy” et évidemment la série Miami Vice.

Alors, pour en venir au coeur du sujet, mon coup de coeur va surtout à la bande originale du jeu qui – pour ma part – fait toute la différence.

Comme j’aime bien les tiroirs, j’ai cherché une classification du style musical général à cette B.O. et  je pencherai plutôt pour de la “retro-futur” ou de “l’électro-80s”.

Au menu de la B.O. on retrouve Sun Araw, M.O.O.N., Perturbator, Jasper Byrne, Scattle, Elliott Berlin, Coconuts, Eirik Suhrke et El Huervo. Mais pour vous faire une idée complète voici la tracklist …

La tracklist

« Horse Steppin » –   Sun Araw
« Hydrogen » –   M.O.O.N.
« Paris » –   M.O.O.N.
« Crystals » – M.O.O.N.
« Vengeance » – Perturbator
« Deep Cover » – Sun Araw
« Miami » –   Jasper Byrne
« Hotline » – Jasper Byrne
« Silver Lights » – CoConuts
« Daisuke » – El Huervo feat. Shelby Cinca
« Turf » –   El Huervo
« Crush »   El Huervo
« Knock Knock » – Scattle
« Musikk per automatikk » – Elliott Berlin
« Miami Disco » – Perturbator
« Release » –   M.O.O.N.
« A New Morning »  – Eirik Suhrke
« Flatline » – Scattle
« Electric Dreams » – Perturbator
« Inner Animal » – Scattle
« It’s Safe Now » – Scattle

« ça m’fait des frissons partout… »

Un album bien chargé niveau talent, qui souligne encore toute l’intelligence de Dennaton Games quant au choix des artistes. La BO plonge le joueur dans une ambiance tantôt smooth et plânante qui fera penser à un mélange de Drive et de Big Lebowski, tantôt du bien nerveux voir oppressant (ce qui ne manquera pas de vous booster durant un niveau ou l’autre… vous poussant évidemment à commettre des erreurs).

– Petit clin d’oeil: une des tracks de M.O.O.N.  utilise un son de synthé typique utilisé par Vangelis dans les crédits de Blade Runner 😉

Ma mention “+1” de la tracklist de Hotline Miami va à “Perturbator” pour son travail d’ambiance et son approche très dark-future. Je conseil d’ailleurs de passer ses titres dans une playlist pour des parties de Shadowrun ou autres ambiances noire d’anticipation…

Si vous voulez allez plus loin et découvrir le travail de Perturbator, faites un tour sur sa page Bancamp sur laquelle vous trouverez ces deux albums et un EP. Un voyage garanti dans une ambiance sombre et futuriste teintée d’une indéfinissable touche retro.

Si besoin était de confirmer encore l’ancrage shadowrun/bladerunner/cyberpunk de Perturbator, celui-ci a réagi à la sortie du trailer du futur jeux de CD Projekt “Cyberpunk 2077” et a proposé sa propre version accompagnée une musique de son cru! L’effet est instantané, bien que la musique originale (Archive) soit une bonne idée, la version de Perturbator colle incroyablement mieux et ne se contente plus d’accompagner les images mais enveloppe totalement la scène dans une ambiance techno-noir du meilleur effet! Je ne cache pas le petit frisson à la seconde 23 (avec un bon casque et le volume au taquet)…

Du bon stuff

Autre album très sympa que Perturbator a sorti avec Protector 101: “SPLIT C44” http://revolvingdoorrecords.bandcamp.com/album/split-c44

Une bonne source pour découvrir de nombreux artistes souvent mal ou peu connus:
https://soundcloud.com
http://bandcamp.com

Quelques illustrations sympas:

Illustrations de la cover du jeu Hotline Miami: Niklas Åkerblad
Illustrations des covers de Perturbator + quelques titres : Lueur verte
Illustrations de El Huervo